フリゲ解説

死んだほうが早い。「NAROUファンタジー」レビュー

NAROUファンタジーをお勧めしてみる
作ってみた

協力型脱出ゲーム作ってみた サンプル&初級~中級

協力(?)型脱出ゲームなるものをUPしたので、 その内容を知人に伝えてみたところ いやぁ、協力や脱出してなくね?それ? などと仰られたので、言い逃れが出来ないレベルのものを 別で作り直してみることにしました。と...
作ってみた

協力(?)型脱出ゲーム 作ってみた

多分誰も死なないようなハートフルなぬいぐるみの 「マーダーミステリー」風の何かを作ってみたよ! 協力してみんなで幸せになろうね!   前→協力(?)型脱出ゲーム ルールまとめてみた 次→ ルール説明 ...
考察など

実際に形にするかは不明の都道府県ボドゲ 書き出してみた

普段会えないような人たちとオフ会とかで会ったときの 最初のきっかけになるようなボドゲ案を考えたけど、 実際に需要があるかはかなり不明です。 そのため、形にするかどうかはおいておき とりあえず構想だけでも書き出すだけ...
作ってみた

協力(?)型脱出ゲーム ルールまとめてみた

協力型脱出ゲームのルールがまとまったので、 それに至るまでの悩みとか、まとめてみた結果です。   前→協力型脱出ゲーム(協力するとは言ってない) 構想練ってみる 次→協力(?)型脱出ゲーム 作ってみた 機械的...
作ってみた

協力型脱出ゲーム(協力するとは言っていない) 構想練ってみる

前回、沢山の人の協力によりドラクエミステリーなるものを 一旦形にまで持っていくことが出来たわけですが、 今度はお気軽に楽しんでもらえる少人数(4人以下くらい)用の マーダーミステリー風の何かを作ろうと思い立っ...
語ってみた

IT系業界のここがキツいと思ったこと5選

IT系の前職を辞めてしばらく、先月から新しい職場で働いています。 残念なことに無職を辞めることになった と悲しげに知り合いに言っても おめでとう! 的なニュアンスしか返ってこないので 常識という名前の...
作ってみた

ドラクエミステリー テストプレイの感想

一度形になってみたやつをプレイしていただいた時の感想です。 反省点や改善点をまとめてみました。   ゲームのプレイシートは前回のリンクから。 前→ドラクエミステリー作ってみた 反省点まとめ 人狼やマーダ...
作ってみた

ドラクエミステリー作ってみた

マーダーミステリー風のドラクエミステリー(プロトタイプ)が完成しました。 前→マーダーミステリー風の何か 煮詰めてみた 次→ドラクエミステリー テストプレイの感想 遊び方とかの情報 プレイ人数:6人(うちゲームマ...
作ってみた

マーダーミステリー風の何か 煮詰めてみた

前回「作ってみたい」ということだったマーダーミステリー風の何か。 それを少しずつ固めていった経緯になります。   前→マーダーミステリー風の何か 作ってみたい 次→ドラクエミステリー作ってみた 知識人との相談...
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